Le Rêve Criminel de Toshihiro Nagoshi S'est Effondré avec la Fermeture du Studio Gang of Dragon
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NEKOMAXX – Le secteur du jeu vidéo japonais vient de perdre l’un de ses projets les plus attendus. Nagoshi Studio, la société fondée par Toshihiro Nagoshi, célèbre créateur de la franchise Yakuza, a officiellement cessé ses activités le 31 octobre 2026.
Cette fermeture met également en péril l’avenir de Gang of Dragon, le jeu d’action qui devait marquer les débuts du studio. La dissolution de l’entreprise a été confirmée dans une publication du journal officiel japonais Kanpo, à la suite d’une décision prise par ses actionnaires.
Cette annonce met fin à plusieurs mois d’incertitude concernant la situation financière de l’équipe et la poursuite de son développement. Fondé en novembre 2021 avec le soutien de NetEase Games, Nagoshi Studio avait pour ambition de créer des productions originales sous la direction de Toshihiro Nagoshi.
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Après avoir quitté Sega et son ancien poste au sein de RGG Studio, le créateur souhaitait développer de nouveaux projets avec une équipe constituée autour de sa vision artistique. La situation s’est toutefois compliquée lorsque NetEase a décidé de réduire ses investissements dans le développement de jeux à l’étranger.
Selon des informations rapportées précédemment par Bloomberg, le financement du studio devait être interrompu à partir de mai 2026. Nagoshi Studio avait alors envisagé de poursuivre ses activités de manière indépendante, à condition de trouver les ressources nécessaires.
Malgré cette possibilité, aucun accord financier permettant de sauver durablement l'entreprise n'a finalement abouti. Le retrait du principal investisseur a donc fragilisé le projet, jusqu'à rendre la fermeture du studio inévitable.
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Présenté lors des Game Awards en décembre 2025, Gang of Dragon avait attiré l'attention grâce à son univers criminel situé à Kabukicho, un quartier animé de Shinjuku, à Tokyo. Le jeu devait mettre en scène Shin Ji-seong, un membre influent d'une organisation criminelle coréenne, incarné par l'acteur sud-coréen Ma Dong-seok, également connu sous le nom de Don Lee.
L'histoire devait suivre ce personnage au milieu des conflits entre organisations clandestines, tout en explorant ses relations avec les habitants et les figures du milieu criminel. La production promettait une aventure orientée vers l'action au corps à corps, avec une atmosphère urbaine rappelant certains éléments de la série Yakuza.
Cependant, le développement nécessitait encore des investissements considérables. Des rapports publiés en 2026 évoquaient un besoin supplémentaire d'environ 7 milliards de yens, soit près de 44 millions de dollars, pour achever le jeu. Cette somme aurait constitué un obstacle majeur après le retrait de NetEase.
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La fermeture du studio représente une déception importante pour les joueurs qui espéraient découvrir une nouvelle création du concepteur de Yakuza. Son départ de Sega avait suscité beaucoup d'attentes, notamment parce que Nagoshi était associé depuis plusieurs années à des jeux mettant en scène les milieux criminels japonais et les relations humaines complexes.
L'annulation probable de Gang of Dragon illustre également les difficultés rencontrées par les studios indépendants ou nouvellement créés lorsqu'ils dépendent de financements importants. Même avec une équipe expérimentée et un concept prometteur, la continuité d'un projet reste fragile lorsque son principal partenaire financier se retire.
Pour le moment, aucune information officielle ne permet de confirmer une éventuelle reprise du jeu par un autre éditeur. La fermeture de Nagoshi Studio laisse donc planer de nombreuses interrogations sur le devenir du projet et sur les prochaines étapes de la carrière de son fondateur.
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Qu'est-ce qu'un Film ?
Un film est une œuvre audiovisuelle composée d'images animées, de sons, de dialogues et de musique, destinée à raconter une histoire ou à transmettre un message.
Il peut appartenir à différents genres, comme l'action, le drame, la comédie, la science-fiction ou l'horreur. Contrairement à un jeu vidéo, le spectateur suit généralement un récit préparé à l'avance sans intervenir directement dans son déroulement.
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